Ingénieur DevOps à forte polyvalence technique vivant actuellement sur Paris.
Bilingue en anglais après plus de deux ans passée en Corée du Sud, j'adore voyager. Sur mon temps libre, j'aime développer des projets personnels tels que des concepts de jeux-vidéos ou des outils pour me faciliter la vie. En-dehors de l'aspect développeur, j'ai pour passions la lecture de manwha, les jeux-vidéos et suis amateur d'escalade.
Vrai passionné de code, ayant dès mon plus jeune âge été impliqué dans du game-design et du développement de serveurs de jeux. J'aime également voyager et ai vécu de nombreuses années à l'étranger.
Formation d'expert en technologies de l'information avec un focus sur le développement logiciel, la gestion de projet et l'innovation numérique.
Spécialisation en développement de jeux vidéo et d'applications mobiles, avec une immersion culturelle en Corée du Sud.
Audit puis transition d'une infrastructure hybride On-Premise et SaaS vers microsoft Azure. Optimisation du code et bonne pratiques. Mise en place de pipelines CI/CD. Migration de bases de données PostgresSQL vers Azure DB. Migration du code utilisant le package supabase vers des hooks utilisant des appels SQL. Mise en place d'une authentification OAuth Azure. Optimisation de code et mise à la norme. Formation des équipes sur l'utilisation des pipelines, de terraform, d'Azure, de Git et des bonnes pratiques de code.
Environnement technique: Microsoft Azure, Terraform, Next.js, PostgresSQL, Github actions.
Audit pour la création d'un cluster dédié Kubernetes. Transition de serveurs déployés sur des machines dédiées via Docker vers une infrastructure K8s. Mise en place du déploiement continu des serveurs de jeux, création d'alertes et d'une documentation complète.
Environnement technique: Kubernetes, Helm, Ansible, Docker, Git, FluxCD
Implémentation et maintenance de pipelines CI/CD pour automatiser les processus de build, de test et de déploiement. Automatisation du provisionnement et configuration des serveurs. Orchestration de conteneurs avec Kubernetes. Identification et résolution des goulots d'étranglement de performances au niveau de l'application et de l'infrastructure.
Environnement technique: Kubernetes, Terraform, Helm, ArgoCD, AWS, Docker, Gitlab, Git, CI/CD, GCP, Elixir, Java, Python
Accompagnement de l'équipe dans l'application des bonnes pratiques cloud. Migration des applications locales vers AWS. Création d'outils pour les développeurs. Déploiement d'un système d'autorisation pour les applications Kubernetes. Standardisation d'un système de gestion de versions personnalisé. Collecte de métriques et de logs via Prometheus et Grafana.
Environnement technique: AWS, Kubernetes, Terraform, Helm, ArgoCD, Bitbucket, pipelines Bamboo, CI/CD, Grafana
Au sein du plus gros serveur Minecraft français (4 millions d'utilisateurs enregistrés, 18 000 utilisateurs quotidiens), développement de nouvelles idées de jeux et contribution à la création d'un nouveau serveur. Collaboration avec les équipes de développement pour améliorer l'expérience utilisateur. Aide à la création de mini-jeux PoC en Java.
Environnement technique: Java, Jenkins, Docker, Kubernetes, Terraform, Git
Estimation et développement d'un nouveau site web à partir de zéro. Reproduction des maquettes web et mobiles. Hébergement du site via AWS serverless. Création d'une pipeline CI/CD et d'une structure backend. Livraison d'une documentation de projet adaptée aux futurs développeurs.
Environnement technique: Figma, React.JS, Node.js, AWS serverless / lambda / pipeline / SAM, Pipeline Gitlab